約 639,609 件
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/369.html
ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-22 08 49 31 肉質表当てにならないけどこいつの鋏角の肉質って頭と共通? -- (名無しさん) 2014-03-03 21 27 55 イベクエ「サンデー・闇に巣食う者」にて大銀冠1107.64を確認 金冠欲しかった... -- (名無しさん) 2014-06-01 20 55 53 ↑1 サイズ報告は不要。理由は「よくある質問」にて。 -- (名無しさん) 2014-06-01 21 34 05 あれ、金冠銀冠はともかくサイズも不要になったんだっけ? ならなんでサイズ範囲が残ってんの? -- (名無しさん) 2014-06-01 22 25 10 ↑記載してある内容とダブっている報告なら不要って事でしょう。1107.64が銀冠なら今の記載内容と異なっているので、どっちかが間違っている。 -- (名無しさん) 2014-06-02 08 54 14 すまん、こっちの数字を見間違えた。冠wikiだと1107.64は金冠なんだよな。あっちの方が数値の更新頻度は高いから正確に思える。 -- (名無しさん) 2014-06-02 09 00 34 ↑*5 コメントにある数値の確認が出来たので反映しました。 -- (名無しさん) 2014-06-02 10 11 34 出現クエスト集会所下位★3『高難度:災いの巣窟にて』が抜けています。 -- (名無しさん) 2014-10-31 02 39 33
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/620.html
ジンオウUシリーズ【ガンナー】 特徴 ジンオウガ亜種の素材を使うガンナー用装備。 一式で回避性能+1、フルチャージ、装填数+1、龍属性攻撃+1、回復量DOWNが発動。 ガンナーにとって有用なスキルが数多く使用でき、フルチャージと装填数+1という貴重なスキルが備わる。 回避とフルチャージが同時に発動することから、安定した立ち回りを続けることができる。 また、高い龍耐性を持つため、古龍との戦いでも力が発揮できるだろう。 しかし、スロットが5つしか空いていないため、拡張性はやや乏しい。 スキルポイントの重いものが多いため、組み換えはやや難しい。一式運用が基本になるだろう。 スキルはお守りなしでも、回復量DOWNを打ち消しつつ、回避+2を発動させられる。 ボウガンで龍属性を扱う機会が少ないことから、龍属性の弓で運用すると、強みが発揮できる。 その場合、お守りで龍属性攻撃を伸ばしたり、溜め4運用を見据えてランナーや溜め短縮をつけても良い。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 27 1 -3 1 -4 5 装備全箇所 45000z 135 5 -15 5 -20 25 最終強化全箇所 z 315 Lv22 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジンオウUキャップ 回避性能+2 無傷+1 装填数+2 龍属性攻撃+1 回復量-2 OO- 獄狼竜の尖角*3 獄狼竜の龍毛*4 獄狼竜の堅殻*3 フルクライト鉱石*3 胴 ジンオウUレジスト 回避性能+2 無傷+1 装填数+3 龍属性攻撃+2 回復量-1 O-- 獄狼竜の龍毛*4 獄狼竜の堅殻*5 獄狼竜の昏玉*1 竜殺しの実*20 腕 ジンオウUガード 回避性能+1 無傷+3 装填数+1 龍属性攻撃+2 回復量-2 O-- 獄狼竜の尖爪*5 獄狼竜の龍殻*4 獄狼竜の龍毛*3 ノヴァクリスタル*2 腰 ジンオウUコート 回避性能+3 無傷+3 装填数+3 龍属性攻撃+2 回復量-2 --- 獄狼竜の堅殻*5 獄狼竜の龍毛*4 獄狼竜の尻尾*1 垂皮竜の上皮*5 脚 ジンオウUレギンス 回避性能+2 無傷+2 装填数+1 龍属性攻撃+3 回復量-3 O-- 獄狼竜の堅殻*5 獄狼竜の尖爪*5 獄狼竜の龍殻*3 蝕竜蟲*10 スロット数合計/必要素材合計 5 獄狼竜の尖角*3獄狼竜の堅殻*18獄狼竜の龍毛*15獄狼竜の尖爪*10獄狼竜の龍殻*7獄狼竜の尻尾*1獄狼竜の昏玉*1蝕竜蟲*10フルクライト鉱石*3竜殺しの実*20ノヴァクリスタル*2垂皮竜の上皮*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +2 +2 +1 +3 +2 10 回避性能+1 無傷 +1 +1 +3 +3 +2 10 フルチャージ 装填数 +2 +3 +1 +3 +1 10 装填数+1 龍属性攻撃 +1 +1 +3 +3 +2 10 龍属性攻撃強化+1 回復量 -2 -1 -2 -2 -3 -10 体力回復量DOWN ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/840.html
スタールークシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 スタールークキャップ 潔癖+2 闘魂+3 乗り+2 耐寒+2 OO- スタジオGパス*1 金火竜の堅殻*3 蒼火竜の上鱗*2 火竜の上棘*4 胴 スタールークレジスト 闘魂+1 不動+1 乗り+2 OOO スタジオGパス*1 金火竜の上鱗*3 蒼火竜の堅殻*4 火竜の煌液*2 腕 スタールークガード 潔癖+2 闘魂+2 乗り+1 OOO スタジオGパス*1 金火竜の堅殻*2 蒼火竜の翼*3 ギルドチケットS*3 腰 スタールークコート 闘魂+2 不動+3 乗り+3 OO- スタジオGパス*2 金火竜の堅殻*2 蒼火竜の上鱗*2 雌火竜の紅玉*1 脚 スタールークレギンス 護石収集+4 闘魂+2 乗り+2 OO- スタジオGパス*1 金火竜の上鱗*4 蒼火竜の堅殻*3 火竜の紅玉*1 スロット数合計/必要素材合計 12 スタジオGパス*6ギルドチケットS*3金火竜の堅殻*7金火竜の上鱗*7蒼火竜の上鱗*4蒼火竜の堅殻*7蒼火竜の翼*3火竜の上棘*4火竜の煌液*2雌火竜の紅玉*1火竜の紅玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 闘魂 +3 +1 +2 +2 +2 +10 挑戦者+1 乗り +2 +2 +1 +3 +2 +10 乗り名人 潔癖 +2 +2 +4 不動 +1 +3 +4 護石収集 +4 +4 耐寒 +2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/99.html
一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み エキス 頭部 50(60) 50(55) 45(50) 0 25(15) 10 15(10) 10(25) 100(120) 320 赤 首下/腹部 25(30) 40(45) 20(25) 0 10 5 10(5) 5(10) 0 150 橙 背中 25 25 25 0 5 5 5 5(10) 0 前脚 25(35) 25(35) 20(30) 0 15 5 10(5) 5(10) 0 260 白 後脚 45(55) 45(55) 30(35) 0 10(5) 5 15 5(10) 0 260 翼爪 20 20 10 0 5 5 5 5(10) 0 100 尻尾 45(55) 25(35) 60(65) 0 10 5 25(20) 15(25) 0 160 赤 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()は怒り時 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180100(580)5/10秒--秒200/秒 200200(800)5/10秒10秒- 200100(600)5/10秒40秒- 150100(650)5/10秒10秒- --(-)-/10秒-- 180100(2180)-/-秒-100 8050(380)-/-秒-- 5050(600)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 本体 3 尻尾 1 落とし物 - 炎まとい時にダウン(最大2回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 頭部 炎王龍の尖角 63% 頭部ひるみ2回? 炎王龍のたてがみ 25% 炎王龍のたてがみx2 10% 炎王龍の宝玉 2% 翼爪 炎王龍の翼膜 65% 翼爪ひるみ2回? 炎王龍の尖爪 35% 捕獲報酬 古龍種のため捕獲不可 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★ 上位 ★ 探索 集会所 下位 ★ 上位 ★ サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2139.95~2174.75 ?-?% 集★7 高難度:牙を持つ太陽 銀冠 2052.96~2122.56 ?-?% ギルドクエスト 最小 金冠 1548.42 ?-?% 集★7 高難度:牙を持つ太陽 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 回転ひっかき 32 無 20 10 怒り時粉塵やられ有 突進 79 無 30 20 粉塵爆発 65 火 60 15 尻尾振り攻撃 40 無 39 10 怒り時粉塵やられ有 火炎放射ブレス 100 火 70 10 火やられ有。怒り時の戻りブレスは粉塵やられ有 スーパーノヴァ 150 火 70 50 - - - - 特記事項 コメント 今作では角は属性関係無く破壊可能ですよ。 弓ソロ、武器は衝弓【虎穿】(無属性)で破壊確認しました。 -- (名無しさん) 2013-10-12 00 49 44 旅団クエスト角破壊の落し物で宝玉確認 -- (名無しさん) 2013-10-31 10 02 20 ギルクエ82レベで基本報酬で翼膜確認しました -- (名無しさん) 2013-11-03 14 47 10 村クエ討伐報酬で宝玉1度に2つ確認しました 部位破壊報酬ではなく基本報酬の方でした 一応部位破壊は羽頭尻尾やりました -- (名無しさん) 2013-11-09 19 17 20 防具で見る限り弱点は水>龍=氷ですかね -- (名無しさん) 2013-11-14 01 33 16 村テオに類似攻/属の弓で20回ずつソロしてみたけど、確実に水が早い。龍氷は攻撃特化(+10程度の差)の無属性とそこまで差は出ない。 なぜ龍が◎? 防具通り水>龍=氷。前作のような龍部位破壊とかがないので、火力を求めるなら水でしょうね。 -- (名無しさん) 2013-11-19 13 43 11 部位によるんじゃないかね。 攻略の方ではランスだと水も龍も特に差がないって報告もあるし。 まあ属性の有効度に関してはデータが明らかにならんと明言できんわ。 -- (名無しさん) 2013-11-19 22 46 22 落し物は、怒り状態の強制解除で落とす模様。 怒りの強制解除法は、頭攻撃による怯みダウン、乗りバトル勝利、尻尾切断の3種は確認済み。 尻尾攻撃による怯みでも強制解除できるかは現在調査中。 -- (名無しさん) 2013-11-22 10 52 36 ↑2尻尾ひるみでは解除できなかった。あと、空中でひるませて落としても解除できたから乗りバトル勝利は空中ひるみ落下による解除に分類していいと思う。 -- (名無しさん) 2013-11-25 03 37 16 怒り解除→炎纏い無しだと死が近いテオさん -- (名無しさん) 2013-11-26 21 04 42 とりま肉質更新。エキスとか良く分からないのでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-01-14 20 24 49 「集★7 高難度:牙を持つ太陽」で最小金冠1565.82確認。 -- (名無しさん) 2014-01-20 18 15 59 『牙を持つ太陽』で最小金冠1531.02を確認。 テオが死んだ(または寝た)ときの角の高さが プレイヤーキャラクターの身長とほぼ同じ。 -- (名無しさん) 2014-02-09 01 30 17 エキス 赤→頭 尻尾 白→足 橙→胴体 翼は忘れました -- (名無しさん) 2014-02-24 13 31 23 翼は橙エキス、緑部位はなし -- (名無しさん) 2014-03-28 20 20 27 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/643.html
怒り時の猛毒ガスは記載されないのかな? -- (名無しさん) 2013-11-06 21 44 07 貫通弓有効なのって体の胸から尻尾だけ? なんか横から翼胸翼って感じでも通せそうだけど -- (名無しさん) 2013-11-22 01 33 24
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/759.html
ガレオスシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/200.html
ブナハシリーズ【剣士】 特徴 飛甲虫ブナハブラの素材を用いた防具。一部にオルタロス由来の素材も必要。 大型モンスターの素材は不要だがブナハブラの素材を大量に集めるのが一苦労。 素材は毒武器、毒弾、毒ビン、毒けむり玉などを使って倒して集めるとよい。 スキル系統は麻痺、特殊攻撃、納刀の3つ。 ただし、麻痺と特殊攻撃はゲネポスシリーズと被っているので、敢えて防御力に劣るブナハを使うのであれば 納刀を活かしたいところ。大剣のように頻繁に納刀動作を行う武器で用いるとよいだろう。 防御力が低めな上に火耐性が極端に悪いので、火属性攻撃を使う敵に対しては慎重な立ち回りが必要になる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1400z 10 -4 -1 2 -1 2 装備全箇所 7000z 50 -20 -5 10 -5 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力 12 14 17 強化素材 鎧玉 上鎧玉 費用 106z 164z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブナハハット 攻撃-2 特殊攻撃+2 納刀+1 麻痺+2 --- 飛甲虫の甲殻*2 飛甲虫の羽*3 雷光虫*1 のりこねバッタ*2 胴 ブナハスーツ 攻撃-2 特殊攻撃+2 納刀+2 麻痺+1 --- 飛甲虫の甲殻*2 飛甲虫の羽*3 モンスターの体液*2 雷光虫*1 腕 ブナハグローブ 攻撃-2 特殊攻撃+2 納刀+3 麻痺+1 --- 飛甲虫の羽*3 飛甲虫の甲殻*2 甲虫の腹袋*2 光蟲*1 腰 ブナハコイル 攻撃-1 特殊攻撃+1 納刀+2 麻痺+4 --- 飛甲虫の羽*3 飛甲虫の甲殻*2 モンスターの体液*1 光蟲*2 脚 ブナハブーツ 攻撃-1 特殊攻撃+3 納刀+2 麻痺+2 --- 飛甲虫の甲殻*2 飛甲虫の羽*3 雷光虫*1 のりこねバッタ*2 スロット数合計/必要素材合計 0 飛甲虫の甲殻*10飛甲虫の羽*15モンスターの体液*3甲虫の腹袋*2雷光虫*2光蟲*3のりこねバッタ*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +2 +2 +2 +1 +3 +10 状態異常攻撃+1 納刀 +1 +2 +3 +2 +2 +10 納刀術 麻痺 +2 +1 +1 +4 +2 +10 麻痺無効 攻撃 -2 -2 -2 -1 -1 -8 攻撃力DOWN【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh4wiki/pages/16.html
情報を持っていて更新をしたくても文章力や知識がない。 というひとはここにお願いします。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/502.html
爪を両破壊すると連続ドリフト突進のラストで疲労時のように転倒するようになる模様。 -- (名無しさん) 2013-10-12 20 37 23 火薬術+ボマーの大タル4つで爪破壊できた。 頭はちゃんと位置調整しないと腕に吸われるから注意したほうがいいかも -- (名無しさん) 2013-10-23 03 31 42 疲労時に怒り状態になるくらいまで攻撃を蓄積させていても、疲労解除後から何か一撃与えるまでは怒り状態に移行しない模様。 試してはいないがキックとかブーメランでも恐らく怒る。 この時間を研いだり回復したりに利用できると無駄が少ないかも。まぁ、別にモドリ玉でいいし猫がいたら攻撃しちゃうわけだが… -- (名無しさん) 2013-10-24 00 34 37 弓はティガの動きが遅いので好相性。 弓はモーラン弓が討伐に最適。貫通強化と集中をつけるとなお良し。 ガンナーは大咆哮一発でBC送りになるので注意が必要。 -- (名無しさん) 2013-11-13 15 53 50 ひたすら翼やツメだけを攻撃すれば、 「クエスト開始から最初に怒るまでの間」のダメージで両翼爪の破壊が可能。 軟化の恩恵を受けられないので効率は良くは無いが、より安全に攻略する手段としてオススメ。 -- (名無しさん) 2013-11-13 17 07 32 突進は4ターンする模様 回避+1で前足が当たる寸前回避で突進安定して避けられます 笛ですが、アカム笛使えます 強走+攻撃+防御旋律維持できればパーティー全体的に生存率上がります 機動力が高いので突進で狙われても迷わず走り続ければ回避できる模様 -- (名無しさん) 2013-11-16 01 20 53 ソロの場合連続大咆哮は一定方向に(自分は右回り)走り続けると避けやすいかも -- (名無しさん) 2013-11-16 01 22 50 怒り時は挑戦者スキルが発動しますが、激昂すると挑戦者スキルの発動がなくなりました。 システム的に怒り≠激昂で処理されているみたいです。 -- (名無しさん) 2013-11-23 19 22 01 爆弾で頭部を狙う場合、どの辺りに置けば腕に吸われないんでしょうか?遠すぎると逆に腕に吸われてるようで、適度に頭部に近い方が良いのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-11-25 09 55 59 ホーミング突進というより、咆哮歩きです。 -- (名無しさん) 2013-12-26 20 25 41 公式攻略本により激昂状態の正式名称が「爆轟状態」であることがわかりましたので、 本文中で激昂と書かれていた部分を書き換えました。 -- (名無しさん) 2014-01-13 16 01 08 両爪破壊後に転倒するようになる連続突進は、突進前の軸合わせを一回多く行うように感じましたので報告。 -- (名無しさん) 2014-01-17 22 04 05 回転攻撃の時、ティガの踏みしめた右腕外側(ちょうど翼の真ん中あたり)には判定の無い部分がある模様。 腹下等に居て逃げ切れないときはそこを目指すと生存率が上がる。 -- (名無しさん) 2014-02-07 02 14 14 カイザー一式に爆破やられ無効スキルと心眼スキルがあるので推奨。爆轟以外の状態の頭を攻撃しても弾かれずに済む。 -- (Necro) 2014-07-01 21 33 56 振り向き突進→ドリフトして飛びかかり のパターンが入ってないね。 -- (名無しさん) 2014-08-19 15 31 07
https://w.atwiki.jp/mh4wiki/pages/116.html
クロオビシリーズ【剣士】 特徴 腕装備、頭装備に『胴系統倍化』の性質がつく数少ない装備。(これの他はそれぞれゾディアス、スカルフェイスのみ) 『胴系統倍化』付きの頭装備はなぜか剣士/ガンナー用ではなく剣士用、ガンナー用とそれぞれ専用なので注意が必要。 一式装備すると剣士としては珍しく全耐性が高いので、全属性やられ【大】を軽減し【小】を無効化することができる。 作成にはラージャンの素材と闘技場の報酬で得られるコインが必要なため難易度は高いがそれだけの価値はある。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13600z 55 2 2 2 2 2 装備全箇所 68000z 275 10 10 10 10 10 最終強化全箇所 326760z 550 Lv19 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 防御力 58 62 66 71 76 80 84 88 92 94 96 98 100 102 104 106 108 110 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 896z 1188z 1860z 3720z 4720z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クロオビヘルム 胴系統倍化 --- 金獅子の黒毛×2、撃龍王のコイン×3、飛竜のコイン×3、獣竜のコイン×3 胴 クロオビメイル 匠+2、狩人+2、腹減り-2 O-- 金獅子の黒毛×1、撃龍王のコイン×2、飛竜のコイン×2、牙竜のコイン×3 腕 クロオビアーム 胴系統倍化 --- 金獅子の黒毛×2、撃龍王のコイン×3、飛竜のコイン×3、獣竜のコイン×3 腰 クロオビフォールド 匠+2、狩人+2、腹減り-2 OO- 金獅子の黒毛×1、撃龍王のコイン×2、飛竜のコイン×2、牙竜のコイン×3 脚 クロオビグリーヴ 匠+2、狩人+2、腹減り-2 OO- 金獅子の黒毛×2、撃龍王のコイン×2、飛竜のコイン×2、ガマのコイン×4 スロット数合計/必要素材合計 5 金獅子の黒毛×8撃龍王のコイン×12飛竜のコイン×12獣竜のコイン×6牙竜のコイン×6ガマのコイン×4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 匠 +6 +2 +2 +10 斬れ味レベル+1 狩人 +6 +2 +2 +10 ハンター生活 腹減り -6 -2 -2 -10 腹減り倍加【小】 胴系統倍化 E E ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 ただし実際の画面上では頭、腕部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが3倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。